Kế hoạch bài dạy Tin học Lớp 4 KNTT - Bài 13 Tiết 2: Chơi với máy tính
Hoạt động 2: Thực hành chơi cùng máy tính 1. Mục tiêu: Nhận biết được các vùng cơ bản trong cửa sổ lập trình trực quan. Thực hiện được một số thao tác cơ bản: mở, chạy chương trình và đóng phần mềm. 2. Nội dung HS thực hành theo SGK_61, 62. 3. Sản phẩm